Steam gjør brukerprofiler private som standard

Hvilken Film Å Se?
 

Bilde: Valve Corporation via AFP Relaxnews





Ettersom USAs tekniske giganter kommer under større kontroll med respekt for brukernes personvern, oppdaterer PC-spilltjenesten Steam og utvider standard brukerinnstillinger, en endring som kan bety slutten for tredjeparts eierskapssporere.

Fram til en 11. april-oppdatering ble brukerprofiler på PC-spillgiganten Steam satt til offentlig tilgang som standard.



Besøkende kunne se en brukers spillbiblioteker, varelager, vennelister og mer. De som ønsket å holde slik informasjon utenfor det offentlige området, kunne gjøre det ved å bytte profilstatus til privat eller kun venner.

akk akk alder

Alt som er endret med et utvidet utvalg av personverninnstillinger, som bytter Steam-økosystemets standardinnstilling fra offentlig til privat for alle sine 150 millioner brukerkontoer over hele verden.'Super Mario' patron solgt for videospill rekord $ 1,5 millioner Google AR 'Measure-app gjør Android-telefoner til virtuelle målebånd Kryptogård som bruker 3800 PS4-er stengt i Ukraina for påstått elektrisitetstyveri



Brukere kan deretter velge om hele profilen deres skal være offentlig eller kun for venner, eller bytte tilsvarende innstillinger for spilldetaljer - kjøp, ønskelister, prestasjoner, status i spillet - og for total spilletid.

Skjermbilder og verkstedartikler håndteres hver for seg.



I en senere oppdatering skal online status utvides til å omfatte ikke bare alternativene Online, Away og Offline, men også en Usynlig modus som presenteres som Offline mens den gir tilgang til vennelister og Steams meldingstjeneste.

Noen ganger føler du deg sosial, og noen ganger ikke; denne innstillingen skal hjelpe Steam-brukere til å være sosiale på sine egne vilkår, forklarte Steam-utvikler og samfunnsadministrator Al Farnsworth.

Mens oppdateringen prioriterer brukernes personvern og valg, og bedre forbereder Steam for EUs personvern-respekterende generelle databeskyttelsesforskrifter (GDPR) som skal komme i slutten av mai, forstyrrer den tredjeparts nettsteder som bruker Steam til å spore samlede salgsdata, prestasjoner i spillet, og bruker rykte, med Steam Spy kanskje det mest fremtredende eksemplet.

Spillutvikler, bransjeanalytiker og PR-representant Sergey Galyonkin opprettet Steam Spy for å ekstrapolere systemomfattende innsikt i salgsmønstre og eierskap til videospill.

I sin nåværende form tillater det utviklere og utgivere å sammenligne prosjektene sine med eksisterende spilles popularitet, men avhenger av lett tilgang til offentlig tilgjengelige brukerprofiler.

Steam Spy stolte på at denne informasjonen var synlig som standard og ikke kunne fungere lenger, skrev Galyonkin på Twitter.

fra lima siste nyhetsvideo

Jeg kan fremdeles anslå salg og ting av [samtidige brukere], men det vil ta mye mer manuelt arbeid og vil være mindre presist, skrev han.

Det er ikke på grunn av de nye personverninnstillingene. Det er fordi Steam nettopp gjorde alles spillbibliotek skjult som standard, presiserte han; kanskje de samme viktige dataene kan frigjøres i et anonymisert format. JB

SE: Nytt 'Spider-Man' -spill satt til lansering i september

BlizzCon 2018 satt til november

TEMA:Personvern,Salg,Sosiale medier,Damp,Videospill